ITD đang thúc đẩy Liên kết quang cho màn hình cảm ứng công nghiệp có độ tương phản cao và độ phản chiếu thấp

May 15, 2014
tin tức mới nhất của công ty về ITD đang thúc đẩy Liên kết quang cho màn hình cảm ứng công nghiệp có độ tương phản cao và độ phản chiếu thấp
Hiểu và kiểm soát ánh sáng phản xạ sẽ cải thiện đáng kể hiệu suất của màn hình trong mọi điều kiện ánh sáng xung quanh
 
A display's ability to be read in a bright environment has to do with the difference between its "lumination" and "illumination" from the outside environment. Khả năng đọc của màn hình trong môi trường sáng có liên quan đến sự khác biệt giữa "phát quang" và "chiếu sáng" từ môi trường bên ngoài. A display's brightness is its lumination. Độ sáng của màn hình là độ sáng của nó. Its brightness, referred to as Nits (Candela per meter2) is the amount of light energy being emitted from the display. Độ sáng của nó, được gọi là Nits (Candela trên mét2) là lượng năng lượng ánh sáng được phát ra từ màn hình. Illumination is the amount of reflected light coming off of the display. Chiếu sáng là lượng ánh sáng phản chiếu phát ra từ màn hình. Reflected light is a set amount of ambient light coming off the display. Ánh sáng phản chiếu là một lượng ánh sáng xung quanh được bật ra khỏi màn hình.
 
Light will travel through a variety of transparent materials; Ánh sáng sẽ đi qua nhiều loại vật liệu trong suốt; such as air, glass, plastic, and even water. chẳng hạn như không khí, thủy tinh, nhựa, và thậm chí cả nước. Each of these materials have an ability to transmit or conduct light; Mỗi vật liệu này có khả năng truyền hoặc dẫn ánh sáng; which is measured by their "indices of refraction". được đo bằng "chỉ số khúc xạ" của chúng. Light, which cannot transmit or conduct through the material, will either be absorbed or reflected back out of the material. Ánh sáng, không thể truyền hoặc dẫn qua vật liệu, sẽ bị hấp thụ hoặc phản xạ ra khỏi vật liệu. In the case of an air-to-glass interface, the reflection will be 4.5% of the ambient light striking the face of the display. Trong trường hợp giao diện không khí với kính, độ phản chiếu sẽ là 4,5% ánh sáng xung quanh chiếu vào mặt màn hình. All surfaces that have an index mismatch will reflect and the reflection is cumulative. Tất cả các bề mặt có chỉ số không khớp sẽ phản xạ và sự phản chiếu được tích lũy. In the case of a standard glass or plastic window, there are three surfaces with an index mismatch which will create a total reflection of approximately 13.5% of the ambient light. Trong trường hợp cửa sổ bằng kính hoặc nhựa tiêu chuẩn, có ba bề mặt không khớp chỉ số sẽ tạo ra sự phản xạ tổng cộng khoảng 13,5% ánh sáng xung quanh. The reflected light is full spectrum white light and is added to a display's light output. Ánh sáng phản xạ là ánh sáng trắng toàn phổ và được thêm vào đầu ra ánh sáng của màn hình. Reflected light is added to the display's white light, making a display's "lumination" increase. Ánh sáng phản chiếu được thêm vào ánh sáng trắng của màn hình, làm tăng "độ phát quang" của màn hình. Likewise, the reflected light is added to a display's black level and colors as well. Tương tự, ánh sáng phản chiếu cũng được thêm vào mức độ và màu đen của màn hình. This additional light makes black levels very diluted and instead of black, they appear grayish. Ánh sáng bổ sung này làm cho mức độ màu đen rất loãng và thay vì màu đen, chúng có vẻ hơi xám. Colors, with the additional white light, become pale and unsaturated. Màu sắc, với ánh sáng trắng bổ sung, trở nên nhợt nhạt và không bão hòa. Whether a display is deemed viewable in daylight has less to do with its white level, and more to do with the contrast ratio between white and black. Việc một màn hình được coi là có thể xem được trong ánh sáng ban ngày có ít liên quan đến mức độ trắng của nó hay không và có liên quan nhiều hơn đến tỷ lệ tương phản giữa trắng và đen. Typically 3: 1 ratio is considered the absolute minimum ratio and levels closer to 10:1 contrast ratio is preferred. Thông thường tỷ lệ 3: 1 được coi là tỷ lệ tối thiểu tuyệt đối và các mức gần với tỷ lệ tương phản 10: 1 được ưu tiên hơn.
 
Optical bonding from ITD is a solid, transparent bond which optically couples to the face of the display. Liên kết quang từ ITD là một liên kết chắc chắn, trong suốt, kết hợp quang học với mặt hiển thị. The outer surface of the window is treated with anti-reflecting coating which also matches the front surface of the glass with the index of refraction of air. Bề mặt ngoài của cửa sổ được xử lý bằng lớp phủ chống phản xạ cũng khớp với bề mặt trước của kính với chỉ số khúc xạ của không khí. This combination reduces the surface reflection of the display and front cover glass to less than .5% of the ambient light. Sự kết hợp này làm giảm độ phản chiếu bề mặt của màn hình và mặt kính phía trước xuống dưới 0,5% ánh sáng xung quanh. A reduction of reflection of this level, all but eliminates reflective loss in most ambient lighting conditions. Giảm sự phản xạ của mức này, tất cả nhưng loại bỏ mất phản xạ trong hầu hết các điều kiện ánh sáng xung quanh.
 
With reductions of this level, displays with 300-500 nits of brightness will be viewable in daylight or indirect lighting conditions. Với mức giảm của mức này, màn hình có độ sáng 300-500 nits sẽ có thể xem được trong điều kiện ánh sáng ban ngày hoặc ánh sáng gián tiếp. At 500-800 nits' brightness, most displays will be completely sunlight viewable. Ở độ sáng 500-800 nits, hầu hết các màn hình sẽ hoàn toàn có thể xem được dưới ánh sáng mặt trời.
 
So sánh sự khác biệt trước và sau khi liên kết quang
 
tin tức mới nhất của công ty về ITD đang thúc đẩy Liên kết quang cho màn hình cảm ứng công nghiệp có độ tương phản cao và độ phản chiếu thấp  0
Để biết thêm thông tin, xin vui lòng liên hệ với sales@itd-tech.com